Guía Ítems ┃Lista
IMPORTANTE: PARA LOS USUARIOS DE BEDROCK, ES NECESARIO UN STACK DE CADA MATERIAL PARA PODER INTERACTUAR CON LOS INTERCAMBIOS CUSTOM DE LO CONTRARIO NO LES DEJARA TRADEAR.
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IMPORTANTE: PARA LOS USUARIOS DE BEDROCK, ES NECESARIO UN STACK DE CADA MATERIAL PARA PODER INTERACTUAR CON LOS INTERCAMBIOS CUSTOM DE LO CONTRARIO NO LES DEJARA TRADEAR.
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GUÍA PARA JUNTAR ÍTEMS CUSTOM
1. Introducción
2. Arcos
2.1 Arco Siderita
2.2 Arco de Kuang Kung
2.3 Arco de Aquiles
2.4 Arco de Medusa
3. Espadas
3.1 Espada de Perseo
3.2 Espada Omega:
3.3 Espada Amazona
3.4 Espada de Jarjacha
3.5 Espada Aguijón Tóxico
3.6 Espada COMPLEJA
3.7 Espada Supremo+
3.8 Espada Noble
3.9 Espada de Kit Emperador
3.10 Espada de Guerrero
3.11 Espada de Kit Calamar[B]
3.12 Espada Marcial
3.13 Espada VOTOS
3.14 Espada Kit Delfín
3.15 Espada Kit Duque
3.16 Espada Kit Abeja
3.17 Espada Kit Caballero
3.18 Espada de Kit Soldado
3.19 Espada de Kit Campesino
3.20 Espada de Kit Siervo
3.21 Espada de Kit de Usuario
4. Armaduras
4.1 Armadura Siderita
4.1.1 Casco Siderita
4.1.2 Pechera Siderita
4.1.3 Pantalones Siderita
4.1.4 Botas Siderita
4.2 Armadura de Arthas
4.2.1 Casco Arthas
4.2.2 Pechera Arthas
4.2.3 Pantalones Arthas
4.2.4 Botas Arthas
4.3 Armadura Compleja
4.4 Armadura Supremo+
4.5 Armadura Noble
4.6 Armadura Kit Emperador
4.7 Armadura de Guerrero
4.8 Armadura Calamar[B]
4.9 Armadura de Teniente
4.10 Armadura VOTOS
4.11 Armadura Delfín
4.12 Armadura Kit Duque
4.13 Armadura Abeja
4.14 Armadura Kit Caballero
4.15 Armadura Kit Soldado
4.16 Armadura Kit Campesino
4.17 Armadura Kit Siervo
4.18 Armadura Kit Usuario
5. Hachas
5.1 Martillo de Thor
5.2 Decapitadora
5.3 Hacha Enana
5.4 Hacha COMPPLEJA
5.5 Hacha Suprema+
5.6 Hacha Kit Emperador
5.7 Hacha Calamar[B]
5.8 Hacha VOTOS
5.9 Hacha Delfín
5.10 Hacha Kit Duque
5.11 Hacha Abeja
5.12 Hacha Kit Caballero
5.13 Hacha Kit Soldado
5.14 Hacha Kit Campesino
5.15 Hacha Kit Siervo
5.16 Hacha Kit de Usuario
6. Hoz
6.1 Hoz Rompe Almas
7. Picos
7.1 Pico Siderita
7.2 Pico Astronómico
8. Escudos
Esta guía pretende ser una ayuda para los usuarios del servidor de MineJordyn a la hora de utilizar y mezclar las herramientas y armas customizadas que se encuentran implementadas en el servidor. La mayoría pueden ser compradas en la zona de Intercambios o a otros jugadores en ah, trade o pw.
Todos los ítems pueden recibir libros de encantamiento de sus respectivas categorías para ser mejorados.
La subida es exponencial.
Ejemplo: Para una Espada de Perseo Triple / Espada Perseo III necesitas 4 espadas de Perseo.
Si queremos mezclar ítems de la misma categoría, la mecánica a la hora de mezclarlos es simple. Deberas unir 2 items considerando que no tengan los encantamientos escondidos (Mas abajo veras como quitar esto) y que no tengan encantamientos de color verde (inseguros) que solo se muestran cuando revelas los encantamientos de un item. Al cumplir con estas pautas no deberias tener problemas al unir objetos para mejorarlos.
1.- Pones la Espada Perseo en tu mano y deberas interactuar con el npc "Encantador" que vas directamente alli con el comando "/warp magia"
2.- Posteriormente deberás revelar los encantamientos del item que tuviste en la mano al interactuar con el "Encantador", si no estamos seguros que arma se va a modificar, deberás leer el apartado donde dice "Item a Modificar:" , ahi mencionara el item que tienes en la mano.
Dando como resultado:
Recuerda que para subir de nivel a la Espada Perseo Nivel III deberás repetir todos los pasos mecionados hasta el numero 6 para luego unir 2 Espadas Perseos Nivel II y obtenas la Espada Perseo Nivel III
Los objetos han sido ordenados de mejor a peor dentro de sus categorías, teniendo en cuenta materiales y encantamientos, no solamente daño. A todos los objetos se les pueden poner encantamientos customizados de libro y algunos de ellos pueden ser upgradeados mezclándolos con otros iguales o bien con otros distintos. Todos los objetos pueden ser adquiridos al comprarlos a otros jugadores mediante /trade, /ah y /pw.
Posteriormente podriamos cambiar el nombre a nuestras armas dobles o triples con el comando /rename "Codigos de Color" en esta página https://rgb.birdflop.com (ESTA OPCION SOLO ESTA DISPONIBLE AL TENER RANGO DELFÍN)
(Mini tutorial para cambiar el Nombre de las armas)
1.- Ir a la página https://rgb.birdflop.com/
Ejemplo (debería quedar así): /rename &#fbf127&lE&#fbf234&ls&#fbf341&lp&#fbf44e&la&#fbf55b&ld&#fbf668&la &#fbf775&ld&#faf783&le &#faf890&lP&#faf99d&le&#fafaaa&lr&#fafbb7&ls&#fafcc4&le&#fafdd1&lo
Como jugador normal tenemos una opcion dentro del juego para colorear los nombres de tu arma. DIRECTAMENTE EN EL YUNQUE
Ejemplo (debería quedar así en el yunque): &4&k|&f&k| &7Espada de &4&lPerseo II &f&k|&4&k|
A los arcos se les pueden poner encantamientos de libro y/o mezclarlos entre sí para obtener mejoras. Poned atención al objeto resultante, donde veréis qué encantamientos suben y en caso de perderse cuáles desaparecen.
Nota: (Solo sube el encantamiento Cerebral hasta el nivel VIII)
Encantamientos base: Arco Siderita
Fuego, Infinidad, Irrompibilidad V, Poder XV, Cerebral I, Wound III, Flecha Explosiva, Reparación, Pentashot
Segunda mejora: Arco Siderita II
Fuego, Infinidad, Irrompibilidad V, Poder XV, Cerebral II, Wound IV, Flecha Explosiva II, Reparación, Pentashot
Máxima mejora: Arco Siderita VIII
(Puede obtenerse directamente con libro de encantamiento Cerebral VIII)
Fuego, Infinidad, Irrompibilidad V, Poder XV, Cerebral VIII, Wound VII, Flecha Explosiva III, Reparación, Pentashot
El encantamiento “Head Shot” corresponde con “Cerebral”., El Arco Siderita puede mezclarse con otros arcos para subirlos a “Cerebral VIII”, teniendo en cuenta que puede haber encantamientos que se pierdan.
Nota: (Solo sube Zeus hasta el VI)
Encantamientos base: Arco Kuan Kung
Fuego, Infinidad, Irrompibilidad IV, Poder X, Tripleshot, Zeus I
Segunda mejora: Arco Kuan Kung II
Fuego, Infinidad, Irrompibilidad IV, Poder X, Tripleshot, Zeus II
Máxima mejora: Arco Kuan Kung VI
Fuego, Infinidad, Irrompibilidad IV, Poder X, Tripleshot, Zeus VI
En el arco puedes observar que no pone “Zeus”, correspondiendo a éste el encantamiento custom llamado “Relámpago”.
El Arco de Hou Yi puede mezclarse con otros arcos para subirlos y así obtener un arco mejorado, teniendo en cuenta que puede haber encantamientos que se pierdan.
Nota: (Solo sube Rapid hasta el VI)
Encantamientos base: Arco Aquiles
Fuego, Infinidad, Irrompibilidad III, Poder IX, Rapid III, Parasite, Reparación
Segunda mejora: Arco Aquiles II
Fuego, Infinidad, Irrompibilidad III, Poder IX, Rapid IV, Parasite II, Reparación
Máxima mejora: Arco Aquiles IV
Fuego, Infinidad, Irrompibilidad III, Poder IX, Rapid VI, Parasite III, Reparación
El encantamiento correspondiente a “Rapid” es “Disparo Rápido”.
El Arco de Aquiles puede mezclarse con otros arcos para subirlos y así obtener un arco mejorado, teniendo en cuenta que puede haber encantamientos que se pierdan.
Nota: (Solo sube Cerebral hasta el VIII y Succession al IV)
Encantamientos base: Arco Medusa
Fuego, Infinidad, Irrompibilidad III, Poder VIII, Cerebral I, Reparación, Succession I
Segunda mejora: Arco Medusa II
Fuego, Infinidad, Irrompibilidad III, Poder VIII, Cerebral I, Reparación, Succesion II
Máxima mejora: Arco Medusa VIII
Fuego, Infinidad, Irrompibilidad III, Poder VIII, Cerebral VIII, Reparación, Succesion IV
El encantamiento “Cerebral” corresponde con “Head Shot”.
El Arco de Medusa puede mezclarse con otros arcos para subirlos y así obtener un arco mejorado, teniendo en cuenta que puede haber encantamientos que se pierdan.
A las espadas se les pueden poner encantamientos de libro y/o mezclarlas entre sí para obtener mejoras. Poned atención al objeto resultante, donde veréis qué encantamientos suben y en caso de perderse desaparecen.
Nota: (Solo sube el Criticals hasta el III, Bleed VII, Razor VI, Stray Aspect VI)
Encantamientos base: Espada Perseo
Afilado X, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad V, Criticals I, Reparación, Bleed I, Razor I, Stray Aspect I
Segunda mejora: Espada Perseo II
Afilado X, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad V, Criticals II, Reparación, Bleed II, Razor II, Stray Aspect II
Máxima upgrade: Espada Perseo VII
Afilado X, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad V, Criticals III, Reparación, Bleed VII, Razor VI, Stray Aspect VI
Nota: (Solo mejora el Paladin III, Toxic II y Confusion IV)
Encantamientos base: Espada de Omega
Afilado IX, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad III, Paladin I, Reparación, Toxic I, Confusion I
Segunda mejora: Espada de Omega II
Afilado IX, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad III, Paladin II, Reparación, Toxic II, Confusion II
Máxima mejora: Espada de Omega IV
Afilado IX, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad III, Paladin III, Reparación, Toxic II, Confusion IV
El encantamiento “Bufón” corresponde con “Confusion”.
Nota: (Solo mejora Volatile II y Quake III)
Encantamientos base: Espada Amazona
Afilado VIII, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad III, Reparación, Volatile I, Quake I
Segunda mejora: Espada Amazona II
Afilado VIII, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad III, Reparación, Volatile II, Quake II
Máxima mejora: Espada Amazona III
Afilado VIII, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad III, Reparación, Volatile II, Quake III
Nota: (Solo mejora el Life Steal hasta el III y el Dullness hasta el III)
Encantamientos base: Espada de Jarjacha
Afilado VIII, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad III, Dullness I, Reparación, Life steal I
Segunda mejora: Espada de Jarjacha II
Afilado VIII, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad III, Dullness II, Reparación, Life steal II
Máxima mejora: Espada de Jarjacha III
Afilado VIII, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad III, Dullness III, Reparación, Life steal III
El encantamiento “Agotamiento” corresponde con “Dullness”.
El encantamiento “Robo de vida” corresponde con “Life Steal”.
Nota: (Solo sube Vampire Aspect hasta el II)
Encantamientos base: Espada Aguijón Tóxico
Afilado VIII, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad III, Vampire Aspect I, Criticals III, Reparación
Segunda mejora: Espada Aguijón Tóxico II
Afilado VIII, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad III, Vampire Aspect II, Criticals III, Reparación
Máxima mejora: Espada Aguijón Tóxico II
Afilado VIII, Aspecto Ígneo II, Irrompibilidad III, Vampire Aspect II, Criticals III, Reparación
El encantamiento “Mazada” corresponde con “Criticals”.
El encantamiento “Sangrado de Wither” corresponde con “Vampire Aspect”.
ESPADAS NO UPGRADEABLES QUE PUEDEN RECIBIR LIBROS DE ENCANTAMIENTOS
Espada que se obtiene en el crate Legendaria, comprando a otros jugadores. Afilado VIII, Aspecto Ígneo IV, Irrompibilidad IV, Reparación, Botín IV. No se obtienen ventajas juntando espadas compuestas. Se le pueden añadir encantamientos de libro.
Espada de diamante que se obtiene al comprar el rango Supremo+ en la tienda de la web del servidor: https://cjordyn.tebex.io/category/supremo
Espada que se compra en /warp trade1 , en el npc de Armas. Tiene un coste de 1 Corazón de Shiwa.
Espada de netherite que se obtiene al llegar al rankup de Emperador dentro del juego.
Espada que se compra en el /warp trade1, en el npc de Armas. Tiene un coste de 2 Escencia [Marina] + 2 Escencia [Solar].
Espada de diamante que se obtiene al comprar el rango Calamar[B] en la tienda de la web del servidor: https://cjordyn.tebex.io/category/rangos.
Espada que se compra en el /warp trade1, en el npc de Armas. Tiene un coste de 5 diamantes comprimido + 5 esmeraldas comprimidas.
Espada que se obtiene en la crate de VOTOS o comprando a otros jugadores. Filo IV, Aspecto de Fuego II, Irrompibilidad II, Saqueo II.
Espada de diamante que se obtiene al comprar el rango Delfín en la tienda de la web del servidor: https://cjordyn.tebex.io/category/rangos
Espada de netherite que se obtiene al llegar al rango de Duque dentro del juego.
Espada de diamante que se obtiene al comprar el rango Abeja en la tienda de la web del servidor: https://cjordyn.tebex.io/category/rangos
Espada de netherite que se obtiene al llegar al rango de Caballero dentro del juego.
Espada de diamante que se obtiene al llegar al rango de Soldado dentro del juego.
Espada de diamante que se obtiene al llegar al rango de Campesino dentro del juego.
3.20 Espada de Kit Siervo
Espada de hierro que se obtiene al llegar al rango de Siervo dentro del juego..
Espada de hierro que se obtiene al llegar al inicio del juego y que puede reclamarse diariamente.
Algunas armaduras customizadas han sido pensadas para subir de niveles, pudiendo recibir también encantamientos custom desde libros de encantamiento para así completarlas y personalizarlas.
Esta armadura se consigue en el cofre Siderita, gastando llaves Siderita, o comprando el kit Sideritaen la web https://cjordyn.tebex.io/category/kits También puede ser comprado a otros jugadores por piezas o en kit, tanto en /ah como en /pw o /trade directo.
4.1.1 Casco Siderita
Nota: (Solo sube Frozen hasta VI, Sating VI, Prospetity II)
Encantamientos base: Casco Siderita
Protección X, Frozen I, Sating III, Reparación, Indestructibilidad III, Prosperity I
Segunda mejora: Casco Siderita II
Protección X, Frozen II, Sating IV, Reparación, Indestructibilidad III, Prosperity II
Máxima upgrade: Casco Siderita VI
Protección X, Frozen II, Sating IV, Reparación, Indestructibilidad III, Prosperity II
4.1.2 Pechera Siderita
Nota: (Solo sube Grit III hasta y el Prosperity II)
Encantamientos base: Pechera Siderita
Protección X, Grit II, Incandescence III, Reparación, Indestructibilidad III, Prosperity I
Segunda mejora: Pechera Siderita II
Protección X, Grit III, Incandescence III, Reparación, Indestructibilidad III, Prosperity II
Máxima mejora: Pechera Siderita II
Protección X, Grit III, Incandescence III, Reparación, Indestructibilidad III, Prosperity II
4.1.3 Pantalones Siderita
Nota: (Solo sube Stalwart III hasta y el Prosperity II)
Encantamientos base: Pantalones Siderita
Protección X, Stalwart I, Rejuvenation II, Reparación, Indestructibilidad III, Prosperity I
Segunda mejora: Pantalones Siderita II
Protección X, Stalwart II, Rejuvenation II, Reparación, Indestructibilidad III, Prosperity II
Máxima mejora: Pantalones Siderita III
Protección X, Stalwart III, Rejuvenation II, Reparación, Indestructibilidad III, Prosperity II
4.1.4 Botas Siderita
Nota: (Solo sube Tectonic II y el Prosperity II)
Encantamientos base: Botas Siderita
Caída de Pluma V, Protección X, Reparación, Indestructibilidad III, Prosperity I, Tectonic I
Segunda mejora: Botas Siderita II
Caída de Pluma V, Protección X, Reparación, Indestructibilidad III, Prosperity II, Tectonic II
Máxima mejora: Botas Siderita II
Caída de Pluma V, Protección X, Reparación, Indestructibilidad III, Prosperity II, Tectonic II
Esta armadura se consigue en el Mercado negro a un coste de 3 piedras de mithril (18 Corazones de Atenea) cada pieza de la armadura, o comprándolo a otros jugadores a través de los sistemas habituales.
4.2.1 Casco Arthas
Nota: (Solo sube Sating VI)
Encantamientos base: Casco Arthas
Irrompibilidad V, Protección IX, Sating I, Reparación
Segunda mejora: Casco Arthas II
Irrompibilidad V, Protección IX, Sating II, Reparación
Máxima mejora: Casco Arthas VI
Irrompibilidad V, Protección IX, Sating VI, Reparación
4.2.2 Pechera Arthas
Nota: (Solo sube Stalwart III)
Encantamientos base: Pechera Arthas
Irrompibilidad V, Protección IX, Stalwart I, Reparación
Segunda mejora: Pechera Arthas II
Irrompibilidad V, Protección IX, Stalwart II, Reparación
Máxima upgrade: Pechera Arthas III
Irrompibilidad V, Protección IX, Stalwart III, Reparación
4.2.3 Pantalones Arthas
Nota: (No sube ningún encantamiento)
Encantamientos base: Pantalones Arthas
Irrompibilidad V, Protección IX, Extinguishing III, Reparación
Máxima mejora: Pantalones Arthas
Irrompibilidad V, Protección IX, Extinguishing III, Reparación
4.2.4 Botas Arthas
Nota: (No sube ningún encantamiento)
Encantamientos base: Botas Arthas
Irrompibilidad V, Protección IX, Reparación, Tectonic II
Máxima upgrade: Botas Arthas
Irrompibilidad V, Protección IX, Reparación, Tectonic II
ARMADURAS NO MEJORABLES JUNTANDO PIEZAS:
Armadura de netherite que se puede obtener en el “Cofre COMPUESTO” o comprarla a otros jugadores.
Armadura de diamante, actualizable a netherite con los materiales que se reciben en el Kit Supremo+. Se obtiene al comprar el rango de pago Supremo+ en la tienda de la web del servidor : https://cjordyn.tebex.io/category/supremo
Armadura de netherite que se puede comprar en el /warp trade1, vendedor de ARMADURAS, al precio de 2 Corazones de Shiwacada pieza, o puedes comprarla a otros jugadores por los sistemas habituales.
Armadura de netherite que se obtiene al llegar al rango de Emperador dentro del juego.
Armadura de netherite que se puede comprar en el /warp trade1, vendedor de ARMADURAS, al precio de 1 Corazón de Shiwa cada pieza, o puedes comprarla a otros jugadores por los sistemas habituales.
Armadura de diamante, actualizable a netherite con los materiales que se reciben en el Kit Calamar[B]. Se obtiene al comprar el rango de pago Calamar[B] o superior en la tienda de la web del servidor https://cjordyn.tebex.io/category/rangos
Armadura de netherite que se puede comprar en el /warp trade1, vendedor de ARMADURAS, al precio de 2 Escencia [Solar] + 2 Escencia [Marina], o puedes comprarla a otros jugadores por los sistemas habituales.
Armadura de diamante que se puede obtener en el “Crate de VOTOS” o comprarla a otros jugadores.
Armadura de diamante, actualizable algunas partes a netherite con los materiales que se reciben en el Kit Delfín. Se obtiene al comprar el rango de pago Délfin o superior en la tienda de la web del servidor https://cjordyn.tebex.io/category/rangos
Armadura de netherite que se obtiene al llegar al rango de Duque dentro del juego. Los de rango superior también pueden reclamarla.
Armadura de diamante, actualizable una parte a netherite con los materiales que se reciben en el Kit Abeja. Para actualizar el resto de piezas de la armadura.
Se obtiene al comprar el rango de pago VIP o superior en la tienda de la web del servidor https://cjordyn.tebex.io/category/rangos
Armadura de netherite que se obtiene al llegar al rango de Caballero dentro del juego. Los de rango superior también pueden reclamarla.
Armadura de diamante que se obtiene al llegar al rango de Soldado dentro del juego. Los de rango superior también pueden reclamarla.
Armadura de diamante que se obtiene al llegar al rango de Campesino dentro del juego. Los de rango superior también pueden reclamarla.
Armadura de hierro que se obtiene al llegar al rango de Siervo dentro del juego. Los de rango superior también pueden reclamarla.
Armadura de hierro que se obtiene al empezar a jugar en el servidor. Se puede reclamar diariamente.
Nota: (Se eliminan Encantamientos)
NO ES RECOMENDABLE MEJORARLA, al mezclarla con un hacha de netherita pierde algunos encantamientos.
-Encantamientos que son eliminados: Thor y Embestida.
Nota: (Se eliminan Encantamientos)
Se consigue en el /warp trade1, en el npc de Armas. Tiene un precio de 2 Corazones de Shiwa.
Se le quitan encantamientos, NO ES RECOMENDABLE MEJORARLA, al mezclarla con un hacha de netherita pierde algunos encantamientos.
-Encantamientos que son eliminados: Aspecto Ígneo II
Nota: (Se eliminan Encantamientos)
Se consigue en el /warp mercado, en el npc de Herramientas. Tiene un precio de 1 piedra de mithril+ 1 Corazón de Shiwa.
No surte ningún efecto, NO ES RECOMENDABLE MEJORARLA.
Nota: Se ve incrementado el encantamiento “Lumberjack” hasta un máximo de 6, pero no aplica ningún efecto adicional.
Hacha de netherite que se obtiene en el cofre COMPUESTO del spawn.
Hacha de diamante que se obtiene al comprar el rango Supremo+ en la tienda de la web del servidor: https://cjordyn.tebex.io/category/supremo
Hacha de netherite que se obtiene al llegar al rango de Emperador dentro del juego.
Hacha de diamante que se obtiene al comprar el rango Calamar[B]en la tienda de la web del servidor: https://cjordyn.tebex.io/category/rangos.
Hacha de netherite que se obtiene en la crate de VOTOS del spawn.
Hacha de diamante que se obtiene al comprar el rango Delfín en la tienda de la web del servidor: https://cjordyn.tebex.io/category/rangos
Hacha de netherite que se obtiene al llegar al rango de Duque dentro del juego.
Hacha de diamante que se obtiene al comprar el rango Abeja en la tienda de la web del servidor: https://cjordyn.tebex.io/category/rangos
Hacha de netherite que se obtiene al llegar al rango de Caballero dentro del juego.
Hacha de diamante que se obtiene al llegar al rango de Soldado dentro del juego.
Hacha de diamante que se obtiene al llegar al rango de Campesino dentro del juego.
Hacha de hierro que se obtiene al llegar al rango de Siervo dentro del juego.
Hacha de hierro que obtienen todos los jugadores al inicio y que pueden reclamar diariamente.
Nota: (Se eliminan Encantamientos pero mejora Magia Oscura)
Arma que se consigue en el mercado negro del /warp tienda1. Tiene un daño de ataque 1, por lo que solo hace daño con los encantamientos custom.
Hoz Hoz Rompe Almas(Modificaciones de Encantamientos)
RECOMENDABLE MEJORAR
La mejora 2 estara disponible en la GENERACION 2 de TRADES esta misma llevara un nuevo poder que invoca una aura que da fuerza, regeneración y absorción.
-Encantamientos que son mejorados: Magia Oscura I —>Magia Oscura II —>Radiante I
Nota: (Solo mejora Blast Mining hasta el III y Dynamite hasta el II)
Pico que se obtiene en la crate Siderita, en la tienda de la web del servidor o comprando a otros jugadores. Solo sube Blast Mining III y Dynamite II. Se le pueden poner encantamientos de libros custom.
Encantamientos base: Pico Siderita
Eficiencia XV, Fortuna V, Horneado, Reparación, Telekinesis, Indestructibilidad III, Blast Mining I, Dynamite I
Segunda mejora: Pico Pico Siderita II
Eficiencia XV, Fortuna V, Horneado, Reparación, Telekinesis, Indestructibilidad III,
Blast Mining II, Dynamite II
Máxima mejora: Pico Pico Siderita III
Eficiencia XV, Fortuna V, Horneado, Reparación, Telekinesis, Indestructibilidad III,
Blast Mining III, Dynamite II
Si se le pone el encantamiento de Energyzing I o Energyzing II al pico cuásar pierde el encantamiento de Indestructibilidad III.
Pico que se obtiene comprándolo en el /warp trade1, npc de Picos, con Corazones de Atenea. Para obtenerlos:
Pico mecánico de nivel 1 = 2 Corazones de Shiwa.
Pico mecánico de nivel 2 = 2 Corazones de Shiwa + Pico mecánico de nivel 1
Pico mecánico de nivel 3 = 2 corazones de Mithril + Pico mecánico de nivel 2
No se obtienen ventajas al juntar picos mecánicos.
Se le pueden poner encantamientos de libro complementarios:
Wisdom hasta nivel III
Energyzing hasta nivel II
Vein hasta nivel V
Drill hasta nivel V
Transfuse hasta nivel VII
Nota: Hemos usado exclusivamente el nivel más alto de este pico para hacer la comprobación.
El escudo tiene que craftearse y luego ponerle los encantamientos que se considere oportunos. Se pueden comprar escudos a otros usuarios con encantamientos custom puestos por las vías anteriormente mencionadas.
Ejemplos de escudos:
Kit de Herramientas que se obtiene al comprarlo en la tienda de la web del servidor: https://cjordyn.tebex.io/category/kits
Lo puedes encontrar a un 50% de descuento , recuerda que puedes utilizar todos los encantamientos custom en ellos y asi forjar una herramienta digna de disfrutar. Este kit puedes comprarlo cuantas veces quieras se te dara siempre lo mismo. recuerda estar conectado , o almenos desconectarte con el inventario vacío para no tener ninguna perdida.
Kit de Amarduras que se obtiene al comprarlo en la tienda de la web del servidor: https://cjordyn.tebex.io/category/kits
Lo puedes encontrar a un 50% de descuento , recuerda que puedes utilizar todos los encantamientos custom en ellos y asi forjar una herramienta digna de disfrutar. Este kit puedes comprarlo cuantas veces quieras se te dara siempre lo mismo. recuerda estar conectado , o almenos desconectarte con el inventario vacío para no tener ninguna perdida.
Kit Spawners que se obtiene al comprarlo en la tienda de la web del servidor: https://cjordyn.tebex.io/category/kits A continuacion la lista de los spawners que vienen en el kit:
Lo puedes encontrar a un 50% de descuento , recuerda que puedes utilizar todos los spawner que necesites.. Este kit puedes comprarlo cuantas veces quieras se te dara siempre lo mismo. recuerda estar conectado , o almenos desconectarte con el inventario vacío para no tener ninguna perdida.
Kit Utilidades que se obtiene al comprarlo en la tienda de la web del servidor: https://cjordyn.tebex.io/category/kits
Lo puedes encontrar a un 50% de descuento , recuerda que puedes utilizar estas herramientas solo con los encantamientos que tienen, no puedes añadirle otros encantamientos. Este kit puedes comprarlo cuantas veces quieras se te dara siempre lo mismo. recuerda estar conectado , o almenos desconectarte con el inventario vacío para no tener ninguna perdida.
Ejemplo: Espada Perseo Doble Requisitos: 2 Espada Perseo ==>
==>
==> De esta manera se revelaran todos los encantamientos de la primera Espada Perseo
3.- Deberas hacer este proceso con ambas Espada Perseo == 4.- Ahora procederas a quitar los encantamientos de color verde, estos encantamientos no se pueden unir entre si, ya que si lo haces los encantamientos verdes volverán al nivel maximo permitido y no es lo que queremos, por ello ingresaras con una Espada Perseo en la mano e iras a la opcion Eliminar Encantamientos, para a si quitar El Filo X y la Irrompibilidad V de una Espada Perseo.
==> ==>
5.- Posteriormente tendrás una Espada Perseo, sin Filo X y sin Irrompibilidad V y otra Espada Perseo, la cual tendra todos los encantamientos, incluido el Filo X y la Irrompibilidad V. = 6.- Ahora ya tienes tus Espadas Perseos preparadas para ser unidas sin perder El Filo X y sin perder la Irrompibilidad V Iras directamente al Yunque, y colocaras ambas Espadas Perseos para conseguir la Espada Perseo Nivel 2 ==>
2.- Introducir EL NOMBRE A MODIFICAR en:
3.- Selecciona la casilla "bold":
4.- Elige los colores que gustes para tu rango exclusivo:
5.- Copia el código del "Output" para pegarlo al utilizar el comando /changeprefix
Realizalo poniendo esto CÓDIGOS de COLOR adelante de cada letra o palabra a colorear, conforme a la imagen anterior.